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拳头全新策略卡牌游戏:Legends of Runeterra

  10月16日上午,在上海举办的《英雄同盟》举世十周年庆典活动现场,拳头游戏公布了基于英雄同盟IP的策略卡牌游戏Legends of Runeterra(以下简称:LoR)。拳头游戏LoR中国区制作人梅博、LoR资深牌组设计师Shawn Main、LoR牌组设计师李娴合营登台分享了LoR设计思路和弄法特色,并展示了LoR优秀的美术体现。

拳头游戏LoR中国区制作人梅博拳头游戏LoR中国区制作人梅博
LoR资深牌组设计师Shawn MainLoR资深牌组设计师Shawn Main
LoR牌组设计师李娴LoR牌组设计师李娴

  谈起LoR的设计理念,LoR资深牌组设计师Shawn Main表示:“无论是玩律例则的搭建,照样详细到某一张卡牌的设计,我们盼望每一处设计都能够赞助玩家充分展现自己的游戏理解与策略思维,体验到最纯粹的英雄同盟天下”。

  英雄同盟IP立体出现

  LoR为玩家供给了极具沉浸感的IP体验。今朝,LoR含有符文之地的六大年夜地区:德玛西亚、诺克萨斯、艾欧尼亚、皮尔特沃夫与祖安、弗雷尔卓德以及暗影岛,共24名英雄(每个地区4名)。英雄的设计从技能特征以及人物脾气等多个维度均高度还原了《英雄同盟》中的经典角色,不合卡牌之间的技能搭配也还原了《英雄同盟》天下不雅中人物关系,这种弄法设计不仅可以实现加倍立体丰满的人物设定,更可以让玩家得到沉浸感实足的游戏体验。除此之外,LoR牌组设计师李娴还在现场分享道“除了英雄角色的还原,LoR同样对付英雄同盟天下进行了极大年夜的拓展与富厚。”玩家不仅可以在游戏中应用自己认识的英雄,还可以在游戏内结识更多全新角色。

  动态回合机制 富厚的策略维度

  弄法方面,LoR拥有动态实足的回合机制。玩家之间的往来博弈与策略对话,具有高度的实时性,在每一个瞬间的每一个决策,都将直接影响终极的对局结果。同一回合内,无论攻防双方都有时机出牌,玩家必要在对局中赓续解读对手的计谋意图,并作出即时应对,每一次行动都至关紧张。

  同时,英雄卡牌独特的进级机制也给游戏带来了富厚的策略维度,每位英雄都能够在对局中经由过程杀青特定前提完成进级,变得加倍强大年夜。是以若何尽快实现自己英雄卡牌的进级并限定对方英雄发育也是对局双方策略博弈的焦点之一。

  此外,阵营搭配、角色技能联动,以及多种法术卡牌的运用也付与游戏更多的策略维度。

  机动多元的卡牌网络要领

  谈到玩家获取卡牌的要领,拳头游戏LoR中国区制作人梅博先容说“谈起一款卡牌游戏,卡牌获取的难度将会直接影响到玩家的游戏体验。我们始终把鼓励玩家展现技巧与创造力作为游戏的任务。为此,我们设计了机动多元的卡牌获取机制,以确保玩家能够自由从容地在LoR中考试测验不合的策略来展现自己的聪明”。

  在LoR中,玩家可以经由过程完成对局义务赚取履历,并跟着履历积累自动得到卡牌鼓励。 每周一次,玩家也能够从藏宝室中解锁不合等级的宝箱,免费得到包孕卡牌在内的更多游戏内容。此外,玩家也可以经由过程赚取的碎片以及经由过程对局或是购买得到的百搭牌来直接解锁单张卡牌,为所欲为打造自己心仪的卡组。

  对付LoR这款策略卡牌游戏而言,能否胜利的关键在于技巧、创造力与聪明。对局中的每一个选择都包孕着多重的策略思虑,时候影响末了了战局。LoR是拳头游戏在CCG品类弄法的一次全新考试测验,也是拳头游戏进行产品结构的紧张起头之一。

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